A História
Todo mortal pode lutar. Poucos alcançarão a Divindade.
Durante séculos, o mundo conhecido viveu preso a uma antiga ordem. Reis controlavam territórios, guildas controlavam riquezas e os deuses observavam tudo de longe. Por mais habilidoso que fosse um guerreiro, por mais poderoso que fosse um mago ou por mais valente que fosse um paladino, existia sempre uma fronteira invisível entre os mortais e a verdadeira divindade.
A força não era suficiente. A coragem não era suficiente. Até mesmo os maiores heróis eram obrigados a aceitar que jamais ultrapassariam aquele limite.
Então, algo mudou.
Uma ruptura celestial surgiu além das terras conhecidas. O fenômeno ficou conhecido como A Ascensão. Através dela, guerreiros de todas as vocações começaram a ouvir o mesmo chamado: abandonar um mundo onde o poder estava reservado a poucos e atravessar para uma nova dimensão, onde cada conquista poderia aproximá-los da divindade.
Esse novo mundo recebeu o nome de Aethelion.
Os primeiros viajantes acreditavam que encontrariam uma terra vazia, pronta para ser reconstruída. Porém, a passagem entre os mundos despertou forças antigas. Demônios, mortos-vivos, dragões, warlocks, lizards, orcs e outras criaturas perceberam que a chegada dos mortais ameaçava seus próprios planos.
Para impedir o nascimento de uma nova geração de deuses, os monstros formaram alianças jamais vistas.
Carlin foi uma das primeiras cidades a cair. Suas muralhas foram destruídas por invasões coordenadas, e seus habitantes foram obrigados a lutar pela sobrevivência. Venore também foi devastada, tomada por criaturas que utilizam seus pântanos, canais e ruínas como pontos estratégicos para impedir a reconstrução da cidade.
Mas as invasões não terminaram.
Enquanto os monstros tentam destruir as últimas esperanças das cidades, os mortais precisam se unir. Algumas batalhas serão individuais. Outras exigirão equipes inteiras. Cada task global concluída enfraquecerá as alianças inimigas e ajudará a reconstruir o mundo.
Em Aethelion, a evolução não termina no nível, no equipamento ou na vocação. Armaduras podem ser aprimoradas, armas podem evoluir e criaturas derrotadas podem se tornar assistentes de batalha. Os guerreiros que demonstrarem dedicação suficiente poderão avançar pelos níveis de Divindade e alcançar áreas que nenhum mortal comum consegue acessar.
Mas os deuses antigos não pretendem entregar esse poder facilmente.
Nas profundezas de Aethelion existem bosses, hunts esquecidas, templos destruídos e portais protegidos por criaturas cada vez mais poderosas. Cada região guarda uma parte da verdade sobre a Ascensão. Cada vitória revela um pouco mais sobre a origem da ruptura celestial.
A pergunta já não é se um mortal pode chegar à divindade.
A pergunta é:
quem será o primeiro a alcançá-la?
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